在 Corona SDK - LUA 中,设置一个数组的属性在模拟器上能够正常工作,但在设备上却不能。
2014-8-22 22:37:18
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这个函数逐行读取文件并按照读取的值设置全局变量。然而,问题在于这段代码在模拟器上可以完美运行,但是一旦编译并在 Android 设备上运行就停止工作了。通过使用显示文本,我已经确定错误在代码行“mapObject [i] .x = sum”上。属性。x 的类型为实数,我已经确认 sum,numerator 和 denominator 都是数值数据类型。应用程序在包含“mapObject [i] .x = sum”的循环的第一次运行时崩溃,因此 i = 1。1 在数组范围内。任何帮助都将不胜感激,我只是无法理解这个问题。以下是函数代码:
- 从文件中读取地图
local function loadmap(mapnum)
local tempstring
local numerator
local denominator
local sum
local i
local path = system.pathForFile( "maps/map" .. mapnum .. ".txt", system.ResourceDirectory)
--打开文件
local fh = io.open( path, "r" )
if fh then
--系统地读取数据行。
mapName = fh:read( "*l" )
mapNPCS = fh:read( "*l" )
mapSpawnTimer = tonumber(fh:read( "*l" ))
mapSpawnMax = tonumber(fh:read( "*l" ))
mapSpawnMaxLocations = tonumber(fh:read( "*l" ))
mapObjectMax = tonumber(fh:read( "*l" ))
for i = 1, mapObjectMax do
tempstring = fh:read( "*l" )
mapObject[i] = display.newImage("graphics/" .. tempstring .. ".png")
--所有屏幕尺寸的分数映射
denominator = tonumber(fh:read( "*l" ))
numerator = tonumber(fh:read( "*l" ))
sum = (display.contentWidth / denominator) * numerator
mapObject[i].x = sum
denominator = tonumber(fh:read( "*l" ))
numerator = tonumber(fh:read( "*l" ))
sum = (display.contentHeight / denominator) * numerator
mapObject[i].y = sum
mapObject[i].myName = "object"
physics.addBody(mapObject[i], "kinematic", {density = 10.0, friction = 0.0})
end
for i = 1, mapSpawnMaxLocations do
mapSpawnX[i] = tonumber(fh:read( "*l" ))
mapSpawnY[i] = tonumber(fh:read( "*l" ))
end
io.close( fh )
end
end
以下是代码的全局变量:
--地图数据变量
local mapName
local mapNPCS
local mapSpawnTimer
local mapSpawnMax
local mapSpawnMaxLocations
local mapObjectMax
local mapObject = {}
local mapSpawnX = {}
local mapSpawnY = {}
--地图 NPC 生成
local mapNPC = {}
local maxMapNPCS = 30
local npcsSpawned
local spawnTimer = 0
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用户1870706
我猜测:
mapObject[i] = display.newImage("graphics/" .. tempstring .. ".png")
在设备上生成的文件名是无效的。设备是区分大小写的,而模拟器则不是。
2014-08-24 02:13:28
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尝试在实际设备上进行以下操作:
sum = display.contentWidth,是否有效?sum = 100呢?mapObject[i].x = sum替换为mapObject[i].x = 100,它是否仍会崩溃?mapObject[i]不是有效的显示对象,例如如果mapObject[i] = display.newImage("graphics/" .. tempstring .. ".png")中的路径无效或者tempstring为空?(虽然你会认为display.newImage('graphics/.png')不会引起任何麻烦)