使用perspective.lua移动相机和物体的平行比率。

我使用 Corona SDK 开发项目,并成功创建了一个“虚拟移动相机”。

我的问题是关于参数:ParallaxRatio()。似乎它不起作用,因为我的相机以相同的“速度”移动对象。我希望山和山2比bkg_1移动得更快。

这是我的代码:

local perspective = require("perspective")
local camera = perspective.createView()

camera:add(hero,1,true)
camera:add(grass,2,false)
camera:add(mountain,3,false)
camera:add(mountain2,3,false)
camera:layer(3).parallaxRatio=0.5
camera:add(bkg_1,4,false)
camera:layer(4).parallaxRatio=0.2
camera:add(bg,5,false)
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用户4687778
用户4687778

只需创建一个单独的函数,将山峰沿着 x 轴移动。

local function moveMountain(event)
    mountain.x = mountain.x - 1.5
    if mountain.x <removePoint then
        mountain.x = player.x +950
    end
end
Runtime:addEventListener("enterFrame",mountain)

Cloud_1.enterFrame = moveMountain
2015-04-22 17:25:27