使用Lua在Corona SDK上检测键盘是否可见
2014-7-28 19:9:47
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由于我的两个文本框位于屏幕底部,我开发了以下代码,在触摸任一文本框时将它们移到一个新位置(以避免键盘重叠):
local textField = native.newTextField( display.contentCenterX, display.contentCenterY + 60, 200, 40 )
textField.placeholder = "Email"
textField.isEditable = true
local textField2 = native.newTextField( display.contentCenterX, display.contentCenterY + 110, 200, 40 )
textField2.placeholder = "Password"
textField2.isEditable = true
--function to handle events
local function touchListener(oEvent)
local oTextField = oEvent.target
if "began" == oEvent.phase then
textField.y = display.contentCenterY - 120
textField2.y = display.contentCenterY - 70
myText.y = 55
local button2 = widget.newButton
{
x = display.contentCenterX,
y = display.contentCenterY - 20,
id = "loginbutton",
defaultFile = "buttonDefault.png",
font = "Georgia",
labelColor = { default={ 1, 1, 1 } },
label = "Login"
}
elseif "editing" == oEvent.phase then
elseif "submitted" == oEvent.phase then
textField.y = display.contentCenterY - 120
textField2.y = display.contentCenterY - 70
myText.y = 55
button2.isVisible = false
native.setKeyboardFocus( nil ) --hides keyboard
elseif "ended" == oEvent.phase then
textField.y = display.contentCenterY + 60
textField2.y = display.contentCenterY + 110
myText.y = display.contentCenterY - 3
end
end
textField:addEventListener( "userInput", touchListener )
是否有人能帮助我了解如何使用 Lua 检测键盘不可见,以便如果用户退出文本框(通过按“back”功能或按放开外部)我可以将文本框返回其原始位置?
预先感谢您的帮助!
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正确的做法是在需要时创建所有需要的小部件并仅在需要时显示/隐藏它们。例如,
createScene事件处理程序)创建textfield,textfield2和button2,并在两个文本字段上设置一个点击监听器。在按钮上设置一个点击监听器。