Thread.Sleep 只能在断点下工作?
2014-7-24 19:50:49
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我有一个 Lua 脚本调用一个名为 "delay" 的方法,该方法调用以下内容:
public void Delay(int millisecondsTimeout)
{
Thread.Sleep(millisecondsTimeout);
}
然而,当 Lua 脚本调用它时,它似乎忽略了这行代码,只是运行其余代码而不阻塞线程(脚本在不同的线程上运行)。
然而,当我在 Thread.Sleep 行上设置断点时,它按预期工作。
为什么会这样?这太奇怪了!
编辑: 这是我创建脚本线程的方式:
new Thread(() =>
{
this.Script.DoFile(this.Path);
}).Start();
我使用 lua.RegisterFunction 注册方法,它可以正常调用。
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然而,当lua脚本调用它时,它似乎忽略了这行代码,只是运行其余的代码而没有阻塞线程(脚本在不同的线程上运行)。
如果脚本在不同的线程上运行,你应该在该线程上调用sleep。如果你调用
Thread.Sleep,它会睡眠当前执行的线程。例子:线程A -> 开始线程B
Thread.Sleep,将会睡眠线程A,而不是线程B。由于你的线程代码中没有循环,将无法在线程B中调用
Thread.Sleep。解决这个问题的一个可能的办法是从主线程中挂起后台线程。
myBackgroundThread = new Thread(() => //myBackgroundThread 是一个私有变量。 { this.Script.DoFile(this.Path); }).Start();然后从主线程中: