无法从文件中加载RGB表的图像(Lua)
2014-7-24 17:41:1
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我一直在尝试将图片导入我用 lua 制作的程序窗口中,基本上我会获取图片的所有 RGB 信息,并在画布上绘制它。由于所有脚本都存储在在线上,并使用 LuaSocket 调用,它会大量增加我的服务器的虚拟使用率,因此我试图将图像 RGB 数据保存到文本文件中并加载它来制作画布上的图像,但无法实现它,它只会创建一个没有 RGB 信息的空白图像。这是我正在做的:
这是图片 RGB 表的一个小部分(示例)
Flower = {}
Flower[1] = {}
Flower[1][1] = 16446446
Flower[1][2] = 3552822
Flower[1][3] = 3552822
[...]
Flower[448][235] = 16446446
它非常巨大,以此结尾:
我在我的程序中所做的是:
local f = assert(io.open(MyPath.."log.txt", "r"))
content = f:read("*all")
f:close()
return content
Form = createForm(true)
Form.width = 447
Form.height = 234
image = createImage(Form);
image_stretch(image, true);
image.width = 447
image.height = 234
image.top = -10
image.left = -10
setProperty(image, 'Anchors','akTop,akLeft,akRight,akBottom');
canvas = image.getCanvas();
brush = canvas.getBrush();
brush.Color = 0xF0F0F0;
canvas.fillRect(canvas, 0, 0, Form.width, Form.width);
pen = canvas.getPen();
pen.width = 2;
pen.Color = 0x000000;
for i,table in pairs(Flower) do
for _,color in pairs(Flower[i]) do
canvas_setPixel(canvas, i + 5 , _ + 5, color)
end
end
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我排除问题并得到了答案,不用
io.open打开文件,而是使用dofile直接执行文件。因此,代码从
local f = assert(io.open(MyPath.."log.txt", "r")) content = f:read("*all") f:close() return content变成了
dofile(MyPath.."log.txt", "r")这样就可以完美地运行了。