将一个表格从一个 Lua 状态传递到另一个 Lua 状态。
2014-7-21 0:42:5
收藏:0
阅读:104
评论:1
我有两个 lua 状态,称为 L1 和 L2,我在 L1 中有一个包含其他表格、字符串和数字的复杂表格。我想通过 C++ 将此表格传递到 L2。是否有其他简单的方法来实现这一点,而不是在 C++ 中显式打开整个表格,然后逐个发送条目到 L2。
该表格如下:
Property =
{
Name = "Ekans",
Stats =
{
HP = 300,
Attack = 50,
Defense = 30,
SpAttack = 20,
SpDefense = 30,
Speed = 60
},
Attributes =
{
LOS = 5;
Range = 1.5;
MoveDelay = 0;
},
Alignment =
{
Name = { -6, -10},
Health = { -6, -7}
}
}
我尝试使用以下代码来完成这个过程:
static void transferTable(lua_State *L1, lua_State *L2)
{
lua_pushnil(L1);
while (lua_next(L1, -2) != 0)
{
if (lua_isnumber(L1, -1))
{
cout << lua_tostring(L1, -2) << " : " << lua_tonumber(L1, -1) << endl;
lua_pushstring(L2, lua_tostring(L1, -2));
lua_pushnumber(L2, lua_tonumber(L1, -1));
lua_settable(L2, -3);
}
else if (lua_isstring(L1, -1))
{
cout << lua_tostring(L1, -2) << " : " << lua_tostring(L1, -1) << endl;
lua_pushstring(L2, lua_tostring(L1, -2));
lua_pushstring(L2, lua_tostring(L1, -1));
lua_settable(L2, -3);
}
else if (lua_istable(L1, -1))
{
cout << lua_tostring(L1, -2) << endl;
lua_pushstring(L2, lua_tostring(L1, -2));
lua_newtable(L2);
transferTable(L1, L2);
lua_settable(L2, -3);
}
lua_pop(L1, 1);
}
}
static int luaStats(lua_State* L)
{
//Exchanging tables from "entity->getLuaState()" to "L"
lua_getglobal(entity->getLuaState(), "Property");
lua_newtable(L);
transferTable(entity->getLuaState(), L);
lua_pop(entity->getLuaState(), 1);
return 1;
}
代码有效,但在尝试复制 Alignment 表中的两个表时会出错。如果我更改对齐表格为
Alignment =
{
Name = { x = -6, y = -10},
Health = { x = -6, y = -7}
}
它可以工作,但是当我删除 x 和 y 来将它们存储在索引 1 和 2 时,它会报错。有人能给出解决方法吗?
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
你没有检测使用的键的类型,而是假设它是字符串。
lua_tostring将数字键转换为字符串并存入新表中。所以这个:
{"foo", "bar", "baz"}变成了这个:
{["1"]="foo", ["2"]="bar", ["3"]="baz"}你需要检测数字键(或其他键类型)。
当将许多东西推入堆栈时,请确保您有足够的堆栈空间,这可以使用
lua_checkstack函数。Lua 默认为 20 个,但如果您有更深的表,则可能超过此限制并触发未定义的行为。