Lua面向对象的对象ID不会递增。

我正在尝试为LOVE创建一个对象,它将为自己分配ID。基本上,每次我创建这个对象时,它的self.id应该增加一。但是,如果我连续创建5个新对象,那么ID将为4(因为它从0开始)。

但是,如果我先创建对象,然后手动更改ID,它将正确保存,并且该对象不再与idcounter“绑定”。

entities = {}
idcounter = 0

Entity = {id = -1, test=0}
function Entity:new(o)
    o = o or {}
    setmetatable(o, self)
    self.__index = self
    self.id = idcounter
    idcounter = idcounter + 1
    entities[idcounter] = self
    return o
end

function Entity:GetID()
    return self.id
end

function Entity:SetTest(v)
    self.test = v
end

function Entity:GetTest()
    return self.test
end

test = Entity:new()
test2 = Entity:new()

print(test:GetID())
print(test2:GetID())
test.id = 10
print(test:GetID())
print(test2:GetID())
for k,v in pairs(entities) do
    print(test)
end
test3 = Entity:new()
print(test:GetID())
print(test2:GetID())
for k,v in pairs(entities) do
    print(test)
end

它会打印出

1
1
10
1
table: 00789020
table: 00789020
10
2
table: 00789020
table: 00789020
table: 00789020

其中表格部分特别让人沮丧,因为我想能够遍历我所做的所有实体数组,但它们似乎都指向同一个实体。

我做错了什么?

点赞
用户2279620
用户2279620

第一个问题是“new()”方法中“self”的含义。实际上,这指的是实体元表,而不是您创建的对象。因此,当您设置“self.id”时,您设置的是类字段,而不是对象字段。

为了纠正这个问题,您需要将其更改为设置“o.id”为计数器,然后每个对象将获得不同的ID。顺便说一句,“test.id = 10”起作用的情况是,您将对象的“id”设置为10,从而覆盖了元表的内容。

第二个问题涉及“entities”表。Lua 喜欢表要么是基于1索引的数组,要么是字典。通过从0索引并覆盖索引,您使其在两者之间做了某些事情,因此它可能无法完全满足您的要求。我的建议是将“entity”列表与对象的“id”分开,这样您就总是能够将“entities”作为数组遍历。缺点是您将无法执行诸如“entities[id]”之类的代码,以检索具有该 ID 的对象。

因此,从代码角度来看:

function Entity:new(o)
    o = o or {}
    setmetatable(o, self)
    self.__index = self
    o.id = idcounter
    o.test = "test "..idcounter
    idcounter = idcounter + 1
    entities[#entities+1] = o
    return o
end

for k,v in ipairs(entities) do
    print(v.test)
end
2014-07-19 21:04:44