我应该在Lua中将函数中的变量定义为局部变量吗?
2014-7-14 4:45:53
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function foo1()
local i=10 --或者直接 i=10
end
变量 i 在函数外不可见。所以我应该显式地将它声明为 local。还是它已经是 local 变量了。
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在 Lua 中,每个未显式声明为
local的变量(除了函数参数,因为它们是隐式由虚拟机创建的上值局部变量)都是全局变量,所以这样写:function foo1() i=10 end foo1() print(i) -- 输出 "10"与这样写是一样的:
_G["foo1"] = function() _G["i"]=10 end foo1() print(i) -- 输出 "10"这是很糟糕的。所以你应该这样声明:
local function foo1() local i=10 end foo1() print(i) -- 输出 "nil",所以它是局部的但要注意闭包的上值。例如这样:
local function foo() local i=10 local function bar() i=5 end print(i) -- 10 bar() print(i) -- 5 end print(i) -- 输出 "nil" foo() print(i) -- 输出 "nil"此外,你应该考虑将函数声明为局部变量,这样它们不会扩充全局表。只需要声明为
local function ......简而言之,除非真的有很好的理由(=从不),否则将所有东西都声明为局部变量,因为这样你就不会意外发生命名冲突。在 Lua 中默认将所有东西都设为全局变量是一种历史决策,现在被认为是不好的做法。其中一个我喜欢 MoonScript 的原因是它默认将所有东西设为局部变量(同时语法对我来说更好看)。