如何在Lua中实现延迟执行?
2014-7-1 19:45:20
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我一直在想是否有可能在 Lua 中实现像 .NET Linq 那样的延迟执行,只是出于好玩的目的。
在 .NET 中,我们可以创建一个称为“IEnumerable”的元素序列。这些元素可以通过各种方式进行过滤,例如映射/缩小(“Select(predicate)”,“Where(predicate)”),但是这些过滤器的计算仅在枚举IEnumerable时执行-它是延迟的。
我一直在尝试在Lua中实现类似的功能,尽管我对Lua有点生疏,有一段时间没有接触它了。我想尽可能避免使用已经为我执行此操作的库,因为我想尽可能在纯Lua中执行它。
我的想法是也许可以使用协程实现。
Enumerable = {
-- Create an iterator and utilize it to iterate
-- over the Enumerable. This should be called from
-- a "for" loop.
each = function(self)
local itr = Enumerable.iterator(self)
while coroutine.status(itr) ~= 'dead' do
return function()
success, yield = coroutine.resume(itr)
if success then
return yield
else
error(1, "error while enumerating")
end
end
end
end,
-- Return an iterator that can be used to iterate
-- over the elements in this collection.
iterator = function(self)
return coroutine.create(function()
for i = 1, #self do
coroutine.yield(self[i])
end
end)
end
}
tbl = {1, 2, 3}
for element in Enumerable.each(tbl) do
print(element)
end
table.insert(tbl, 4)
for element in Enumerable.each(tbl) do
print(element)
end
然而,在编写此内容后,我意识到这不是真正的延迟执行..这只是使用绿色线程的赞美迭代器。
我正在尝试将其实现,以更好地了解函数式编程如何在我已经了解的语言中工作。
你有什么想法?
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在 Lua 中获取延迟执行的方式是使用函数。你需要从以下 API 进行更改:
改为:
Where(function(x) return x > 1 end)一个完整的工作示例类似于以下代码,为了保持简单,我省略了链式语法。
-- 一个流是一个函数,每次调用它都返回一个不同的值, -- 在生成最后一个值后返回 nil。它有点像 ipairs 返回的值。 -- 输入列表,返回一个生成其值的流 function Each(xs) return coroutine.wrap(function() for _, x in ipairs(xs) do coroutine.yield(x) end end) end -- 输入一个流并返回一个由条件谓词过滤的新流 function Where(input, pred) return coroutine.wrap(function() for x in input do if pred(x) then coroutine.yield(x) end end end) end local ys = {1,2,3,4,5} for y in Where(Each(ys), function(x) return x <= 2 end) do print(y) end如果你想知道如何处理链式,并且以“流”类型表示对象而非纯函数,则可以采用以下方法实现:
local Stream = {} -- 低级流构造函数接收生成器函数 -- 与 coroutine.wrap 返回的函数类似。您可以更改 API 以返回多个值(如 ipairs 所做的)。 function Stream:new(gen) local stream = { _next = gen} setmetatable(stream, self) self.__index = self return stream end -- 输入一个条件谓词并返回一个过滤流 function Stream:Where(pred) return Stream:new(coroutine.wrap(function() for x in self._next do if pred(x) then coroutine.yield(x) end end end)) end function Stream:Length() local n = 0 for _ in self._next do n = n + 1 end return n end function Each(list) return Stream:new(coroutine.wrap(function() for _, x in ipairs(list) do coroutine.yield(x) end end)) end local ys = {10, 20, 30, 40} print( Each(ys):Where(function(x) return x <= 20 end):Length() )协程更多的是让你以直观的方式编写协作函数,无需将其中一个“反转”。例如,实现列表迭代器时完全可以不使用协程:
-- 如果您尝试编写自己的 ipairs 函数,而不使用协程, -- 它可能会像下面这样。 function Each(xs) local i=1 return function() if i <= # xs then local x = xs[i] i = i + 1 return x else return nil end end end由于返回了“获取下一个”函数,因此我们能够一次仅获取一个元素。但是,我们必须将 for 循环“展开”,将其转换为 if 语句并手动更新循环计数器。我们还需要明确地跟踪所有迭代状态。在本例中,只有循环计数器,但在具有递归的协程中,您将需要维护堆栈,并且如果协程的体中有多个 yield,则需要一些状态标记来执行程序计数器的作用。