有没有方法可以确定Lua函数的签名?
2017-5-23 10:27:52
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最近,Lee Baldwin 展示了如何编写一个通用的,可变参数记忆化函数。我认为返回一个只需要一个参数的更简单的函数会更好。以下是我的错误尝试:
local function memoize(f)
local cache = {}
if select('#', ...) == 1 then
return function (x)
if cache[x] then
return cache[x]
else
local y = f(x)
cache[x] = y
return y
end
end
else
return function (...)
local al = varg_tostring(...)
if cache[al] then
return cache[al]
else
local y = f(...)
cache[al] = y
return y
end
end
end
end
显然,select('#', ...)
在这种情况下失败,并且无论如何都不能实现我想要的功能。有没有办法在 memoize 中告诉它 f 需要多少个参数?
如果你确定的话,“不行”是一个很好的答案。使用两个单独的 memoize 函数并不是什么大问题。
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/142417
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stackoverflow用户15328
我很确定你不能在 Lua 中完成这个。
2008-09-26 22:59:06
stackoverflow用户2226988
是的,可以对 Lua 函数进行操作,但不能对 C 函数进行操作。这有点麻烦也有点缺陷。
debug.getlocal
仅适用于已调用的函数,所以必须调用所需函数。除非调用传递了足够的参数,否则它不会显示任何 ...
的提示信息。下面的代码尝试了 20 个参数。
debug.sethook
使用 "call" 事件提供了在函数运行任何代码之前拦截函数的机会。
此算法适用于 Lua 5.2。旧版本可能类似但不相同:
assert(_VERSION=="Lua 5.2", "Must be compatible with Lua 5.2")
一个小助手迭代器(可以内联以提高效率):
local function getlocals(l)
local i = 0
local direction = 1
return function ()
i = i + direction
local k,v = debug.getlocal(l,i)
if (direction == 1 and (k == nil or k.sub(k,1,1) == '(')) then
i = -1
direction = -1
k,v = debug.getlocal(l,i)
end
return k,v
end
end
返回函数签名(但是可以返回参数计数和usesVarargs,而不是返回签名):
local function dumpsig(f)
assert(type(f) == 'function',
"bad argument #1 to 'dumpsig' (function expected)")
local p = {}
pcall (function()
local oldhook
local hook = function(event, line)
for k,v in getlocals(3) do
if k == "(*vararg)" then
table.insert(p,"...")
break
end
table.insert(p,k) end
debug.sethook(oldhook)
error('aborting the call')
end
oldhook = debug.sethook(hook, "c")
-- To test for vararg must pass a least one vararg parameter
f(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20)
end)
return "function("..table.concat(p,",")..")"
end
2014-06-14 02:11:12
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我猜你可以通过调试信息从源代码中确定这一点,但基本上它是“不是”,很抱歉。