如何在corona中使用图像制作宽度覆盖整个屏幕高度为40像素的底部地面。
2014-6-29 15:29:27
收藏:0
阅读:77
评论:1
如何利用 Corona 从图片制作地板? 我想将图像拉伸到 contentWidth 为宽度,高度为 40,但尝试时它会显示奇怪的效果。高度上有关于图像的物体,并且在宽度上有物理上的洞孔(在两侧都可以穿过)。 我想创建一张地板图像,使其不受手机分辨率的影响,并且物体不能穿过(物体具有自己的 body 和 material) 。
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
这是因为在缩放一个对象时使用了
horizPost:scale( 2, 0.5 ),你只是在缩放图像而不是应用于它的物理效果。以下解决方案将在任何分辨率下按照你的要求适应屏幕。
local horizPost = display.newImage( "images/floor.png", display.contentWidth, 40) horizPost.x = display.contentWidth / 2 horizPost.y = display.contentHeight - 40 horizPost.width = display.contentWidth -- 替换了你的 horizPost:scale(2,0.5) staticMaterial = {density=10, friction=1, bounce=1} physics.addBody(horizPost, "static", staticMaterial)