如何在全局范围内使用本地值?Lua
2014-6-26 12:38:52
收藏:0
阅读:77
评论:2
好的,我试了三天了,网上没找到什么。
我的操作如下:
stringValue = ""
function()
stringValue = "测试"
end
然后我想通过另一个函数获取该值:
function()
print(stringValue);
end
但是它没有返回任何值,有时是 NIL,有时是空白。
我想知道是否有人能帮助我?如果已经有人问过了,我很抱歉...如果可以的话请给我一个链接,我是新来的。
点赞
用户847349
全局变量很糟糕
许多情况下,全局变量会增加耦合并且破坏任何设计,如果不小心使用的话。
千万不要这么做。
除此之外,如果你调用了第一个函数,你会得到需要的值。
2014-06-27 09:04:10
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
这应该能用,你需要调用这个函数
stringValue = "" function a() stringValue = "Test" end function b() print(stringValue); end a() b()