math.random:随机数生成器 image re-appearing off screen:图片重新出现在屏幕外
2014-6-22 16:49:45
收藏:0
阅读:72
评论:1
我遇到了一个小问题,在碰撞和 math.random 的帮助下,我的图像脱离了屏幕。
我有一个球碰到砖块,砖块会随机重新定位,但是砖块图像一直超出了屏幕。砖块还被旋转了90度,所以我不确定它是否会影响任何东西。屏幕顶部还有一个高61像素的图像,图像一直重新定位在它的后面,我想着-61加上它可能有帮助,但我没有成功。
xRandom = math.random(display.contentWidth - brick.width)
yRandom = math.random(display.contentHeight - brick.height)
transition.to(brick, {delay = 200, x = xRandom, y= yRandom , time=0})
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
如您所知,
xRandom将介于1和display.contentWidth - brick.width之间:如果砖的锚点是其x = 0,则可以确保砖块无法被定位得太靠右。也许x锚点不在0处,或锚点是x = 0,但这并不对应于图像的左侧(可能是加载方式?看不到代码就无法确定)。同样,对于y坐标:0在屏幕顶部,并向下增加。因此,
yRandom将介于1和display.contentHeight - brick.height之间,这将确保如果其y锚点在y = 0,并且该锚点是图像的顶部,则砖块是可见的。如果您有一个位于屏幕顶部的图像,则应将最小y限制为大于该图像的高度,即使用
yRandom = math.random(topImageHeight,display.contentHeight - brick.height)。无法确定问题的部分是否由于旋转而起,除非看到您的代码。如果您可以发布一个最小示例,我可以运行它,那么将更容易提供更准确的答案。