Facebook分享 - Corona SDK

我有一个关于在 Corona SDK 和 LUA 中在游戏结束屏幕上点击按钮来使用 Facebook 发布状态和应用商店链接等的问题。

我知道我需要获取一个 fbAppID 来使用 Facebook 分享,但我能否在未完成的应用程序中使用它,仅用于在设备上测试 Facebook 分享功能是否正常?

我还需要获得 Facebook 批准才能使用我的应用程序吗? 这难道不需要游戏完成并准备好上线吗?

如果有人有关于使此功能工作的好教程或有用的提示,我会很高兴听到。 我真的想在我的游戏中使用这个功能,但对需要正确执行的不同方法以及何时执行仍然感到困惑。

我正在阅读 Ghost vs Monsters 示例代码以获得大致的想法,但仍然在 Facebook 开发人员方面感到困惑。

谢谢。

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用户869951
用户869951

关于“_获取fbAppID以使用Facebook共享,但我可以在未完成的应用程序中使用它吗_”:根据Facebook Portal设置文档

注册后,您必须与Facebook设置您的应用程序,以接收唯一的App ID。即使您的应用程序尚未完成,您也可以执行此操作。

这是有道理的,因为这两个系统是完全分开的:只要您的应用程序可以访问Facebook API,它就可以参与其中,无论其他内容是什么,Facebook都不关心。

关于“_我是否还需要让Facebook批准我的应用程序_”:您可能需要获得应用程序的“想法”批准,并接受一项协议,该协议将确定您可以及不可以使用应用程序进行的操作(任何违法行为或违反Facebook最终用户协议等),但Facebook不会试用您的应用程序以确定其是否足够成熟,他们为什么会关心呢? Facebook关心的唯一事情是在其网站上生成流量,为其社交网络提供数据,并在法律和最终用户许可协议的范围内这样做。如果您有任何相反的具体证据或具体经验,请贴出。

2014-06-26 02:06:30