如何让一条消息重复?
2014-6-16 3:21:56
收藏:0
阅读:113
评论:1
我制作了一段代码只是为了测试一些东西
print('Hello! What is your name?')
name = io.read()
print('Hello '..name..'!')
repeat
print('What does a mute person say?')
say = io.read()
x = 'Nothing'
z = 'nothing'
if say == x then
print('Correct!')
elseif say == z then
print('Correct!')
else
print('Incorrect! Guess Again!')
end
until say = x or z
当我测试时一切正常,但是如果答案不正确,您无法再次尝试回答。可能是个愚蠢的问题,但是,有没有办法使问题在答案不正确时重复呢?
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
循环条件
say = x or z不应该编译通过,应该使用==来测试相等性,而不是=。但这还不够,
say == x or z等同于say == x因为当x不为nil或者false时,x or z的值就是x。repeat -- 读取 say until say == x or say == z