Lua中是否有类似Ruby的别名?
2014-6-15 7:40:24
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你能否以与 Ruby 类似的方式,在 LUA 中为一个函数(非类)创建别名?在 Ruby 中你会这样做:
alias new_name_for_method method()
def method()
new_name_for_method() # 调用原始方法,然后进行自定义代码
i = 12 # 新代码
end
我询问是因为我正在为一个使用 LUA 脚本的程序进行开发,我需要覆盖在默认文件中声明的一个函数。
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用户1955931
在 Lua 中,你可以简单地通过创建一个同名的新函数或变量来覆盖一个变量。
function name_to_override()
print('hi')
end
如果你仍然想调用旧函数:
local old_function = name_to_override
function name_to_override()
old_function()
print('hi')
end
2014-06-15 08:07:33
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在Lua中,函数是值,与其他值(数字、字符串、表等)一样对待。您可以通过任意数量的变量引用函数值。
在您的情况下:
local oldmethod = method function method(...) oldmethod(...) i = 12 -- new code end请记住
function method() end是以下缩写形式:
method = function() endfunction() end只创建了一个函数值,我们将其分配给变量method。我们可以反过来将相同的值存储在其他一打变量中,或者将字符串或数字分配给method变量。在Lua中,变量没有类型,只有值有。更多说明:
print("Hello, World") donut = print donut("Hello, World") t = { foo = { bar = donut } } t.foo.bar("Hello, World") assert(t.foo.bar == print) -- same valueFYI,当包装函数时,如果您希望其旧行为受到保护,即使其签名更改,现在和将来都不会受到影响,您需要将所有参数和返回值转发。
对于前置钩子(在旧钩子之前调用的新代码),这很简单:
local oldmethod = method function method(...) i = 12 -- new code return oldmethod(...) end后置钩子(在旧钩子之后调用的新代码)有些更昂贵;Lua支持多个返回值,我们必须存储它们所有,这需要创建一个表:
local oldmethod = method function method(...) local return_values = { oldmethod(...) } i = 12 -- new code return unpack(return_values) end