从不同的.lua文件中无法使用file.write进行操作。

我编写了一个 Lua 函数,可以以特定方式将输入的文本添加到 users.txt 中,当它单独执行时可以正常工作,但当我在 main.lua 中 require 它时,它可以工作,但从不写入 users.txt。 这是我的两个文件的代码

adminprograms.lua:

function adduser()
    print("用户名")
    local username = io.read()
    print("密码")
    local password = io.read()
    print("状态")
    local state = io.read()
    state = state.upper(state)
    print(state .. "-" .. username .. "-" .. password)
    --------------无法工作的代码
    local users = io.open("users.txt", "a" )
    users.write(users , state .. "-" .. username .. "-" .. password .. "\n")
end

main.lua:

require "adminprograms"
loginstate = "admin"
repeat
local command = io.read()
if loginstate == "admin" and command == "newuser" then
    adduser()
end
until false

为什么会这样?它们都与 users.txt 在同一个文件夹中。我运行的是 64 位 Windows。没有错误被抛出。

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用户869951
用户869951

我看不出有什么问题,但是:

  • 这不是你执行的代码,因为最后一行会导致错误。虽然与错误无关,但它表明可能有其他代码是错误的来源,而你没有将其放进来。

  • 写入操作是缓冲的(只有当写入缓冲区满时才会写入磁盘),因此为了确保,请 close() 文件对象,或者至少 flush() 它:

    ... 调用 users:write() (尽可能多的次数)然后完成时:
    users:close()
    

    或者

    ...
    users:write() -- 如果你要在编辑器中检查文件内容:
    users:flush()
    

风格(与问题无关):使用冒号符号表示你不必重复对象:users:write() 而不是 users.write(users)

2014-06-15 03:43:56
用户3713103
用户3713103

如果在最后添加users:close()调用,adduser应该会按预期工作。

参考手册说:“请注意,当句柄被垃圾回收时,文件会自动关闭,但这需要不可预测的时间才能发生。”在独立模式下,这会立即发生在程序终止时。(更准确地说,文件句柄被标记为最终处理,即关闭文件,而最终处理在 Lua 状态结束时执行。)但由于_main.lua_不会立即终止,垃圾回收/最终处理被延迟。

2014-06-15 03:52:19