如何在 Corona 中编程更改显示的图像?
2014-6-14 3:52:41
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如何在 Corona 中以编程方式更改显示的图像? 我已经加载了图像并在屏幕上显示
`` `local lana = display.newImageRect(“images / lana_zero.png”,70,100) lana.anchorX = 0 lana.anchorY = 1 lana.x,lana.y = 0,100
```
如何在按下按钮时更改lana的内容并设置图像lana_one.png? 我查看了DisplayObject,但没有更改源的功能。
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用户1870706
有多种方法可以实现这个功能。Corona Labs的这个教程展示了4种不同的技巧(包括上面的方法):
http://coronalabs.com/blog/2013/11/26/tutorial-techniques-for-swapping-images/
使用精灵的第4个选项可能是最好的方法。 Rob
2014-06-16 00:46:42
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最好创建两个图像,使它们的位置匹配:
local lana = display.newImageRect( "images/lana_zero.png", 70, 100 ) lana.anchorX = 0 lana.anchorY = 1 lana.x, lana.y = 0, 100 local lana1 = display.newImageRect( "images/lana_one.png", 70, 100 ) lana1.anchorX = 0 lana1.anchorY = 1 lana1.x, lana1.y = 0, 100 lana1.alpha = 0然后,点击时将 alpha 切换为 1
local touchHandler = function(event) if event.phase == "ended" then if whichLanaIsVisible == 0 then lana.alpha = 0 lana1.alpha = 1 whichLanaIsVisible = 1 else lana.alpha = 1 lana1.alpha = 0 whichLanaIsVisible = 0 end end end button:addEventListener( "touch", touchHandler )注意! 您不能使用
if lana.alpha == 0,因为 alpha,即使设置为 0,也可能不总是等于 0。 它几乎为 0。 例如,它可能是 0.00002501,这与 0 不相等。