如何在Corona SDK中仅在按下按钮时播放声音一次?
2014-6-2 11:1:44
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我想在用户点击按钮时只播放一次声音,我该怎么做?
到目前为止,我已经完成了以下内容,但我如何添加声音:
local widget = require( "widget" )
--button performed only once
local minusButtonPressed = false
local function handleButtonEvent( event )
if ( ( "ended" == event.phase ) and (minusButtonPressed == false) and (afterCorrect == false)) then
minusScore()
print( "Button was pressed and released" )
--disable the button
minusButtonPressed = true
end
end
local button1 = widget.newButton
{
width = 350,
height = 360,
left= 30,
top= 220,
defaultFile = "speakers.png",
overFile = "wrong.png",
--label = "button",
onEvent = handleButtonEvent
}
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我不知道这是否是您程序需要的,但请尝试包含音频库并使用以下代码
local laserSound = audio.loadSound( "laserBlast.wav" ) //初始化声音 local laserChannel = audio.play( laserSound ) //播放声音,播放完成后仅播放一次