Lua with Luabind编译错误c++。
2014-5-27 10:0:19
收藏:0
阅读:101
评论:1
我无法让它工作。
这是我的代码,我尽可能保持简单:
#include <iostream>
#include <lua/lua.hpp>
#include <luabind/luabind.hpp>
#include <luabind/class.hpp>
class MyClass
{
public:
MyClass() {}
~MyClass() {}
void myFunc() { std::cout << "Hi !" << std::endl; }
int getMyVar2() { return (this->myVar2); }
int myVar;
private:
int myVar2;
};
int main()
{
MyClass *m = new MyClass();
lua_State *L = luaL_newstate();
luabind::open(L);
luabind::module(L)
[
luabind::class_<MyClass>("MyClass")
.def("myFunc", &MyClass::myFunc)
.def("getMyVar2", &MyClass::getMyVar2)
.def("myVar", &MyClass::myVar)
];
luabind::globals(L)["globalName"] = m;
if (luaL_dofile(L, "example.lua"))
fprintf(stderr, "%s\n", lua_tostring(L, -1));
lua_close(L);
}
编译器给了我很多垃圾信息,通过重定向输出,我首先看到:
/usr/local/include/luabind/class.hpp: In instantiation of ‘void luabind::detail::memfun_registration<Class, F, Policies>::register_(lua_State*) const [with Class = MyClass; F = int MyClass::*; Policies = luabind::detail::null_type; lua_State = lua_State]’:
exemple_luabind.cpp:48:1: required from here
/usr/local/include/luabind/class.hpp:311:52: error: no matching function for call to ‘deduce_signature(int MyClass::* const&, MyClass*)’
第48行是:
}
有人可以帮我吗?我确信这是初学者的错误。
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
你不能使用 .def 来声明属性,因为它只用于函数。
根据你想要访问类成员的方式,可以使用不同的方法:
luabind::module(L) [ luabind::class_<MyClass>("MyClass") .def("myFunc", &MyClass::myFunc) // MyClass:myFunc() 可以被调用 .def("getMyVar2", &MyClass::getMyVar2) // MyClass:getMyVar2() 可以被调用 .property("myVar2", &MyClass::getMyVar2) // MyClass.myVar2 只读 .property("myVar", &MyClass::myVar) // MyClass.myVar 只读 // vs .def_readwrite("myVarT", &MyClass::myVar) // MyClass.myVarT 可以读写 ]; luabind::globals(L)["globalName"] = m;查看文档以获得详细说明:LuaBind Documentation