初学 Lua 循环函数。
2014-5-23 21:43:29
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我刚开始学习lua,昨晚刚开始。我编写了一个游戏脚本,但发现它无法操作。
我的脚本中有三个函数,它们是:**function shoot()、function pickplayer()** 和 **function drinkwater()**。
- 不间断地运行
function shoot()35秒。 - 然后在
function shoot()完成后立即运行 **function pickplayer()**。 - 重复步骤1和步骤2三次。
- 然后运行 **
function drinkwater()**。
我已经单独运行了这三个函数,并且它们都可以正常工作,但是当我将它们组合在一起时,脚本就无法按照我的要求运行。因为它不能在跳转到其他函数之前不间断地运行 function shoot() 35秒。
如果你们能帮我指出问题所在,我将非常感激,这样我就可以继续前进了。
请参阅以下脚本:
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所有的 touchDown,touchUp 和 sleep 都是噪音,这里的问题是协程的“调度”。基本上你有这样的东西:
function condition1() return true end -- 用于测试 function condition2() return true end -- 用于测试 function shoot() while true do -- 做一些事情,然后: coroutine.yield() end end function pickplayer() while true do if condition1() then -- 做一些事情,然后: mSleep(1500) end mSleep(500) coroutine.yield() end end function drinkwater() while true do if condition2() then -- 做一些事情,然后: mSleep(9000) end coroutine.yield() end end function main() co1 = coroutine.create(shoot) co2 = coroutine.create(pickplayer) co3 = coroutine.create(drinkwater) while true do local timeToRun = 35000 local initialTime = os.time() local timeElasped=os.difftime(os.time(), initialTime) while timeElasped < timeToRun do coroutine.resume(co1) timeElasped =os.difftime(os.time(), initialTime) mSleep(2000) coroutine.resume(co2) coroutine.resume(co3) end end end上面的代码会做这些事情:
但是你说你想要实现这个:
这将需要你的 main 函数做以下操作(注意,repeat-until 在这里比 while-do-end 更好看):
function main() co1 = coroutine.create(shoot) co2 = coroutine.create(pickplayer) co3 = coroutine.create(drinkwater) for i=1,3 do -- 做以下操作 3 次: -- 连续运行 shoot() 35 秒 local timeToRun = 35000 local initialTime = os.time() local timeElasped = 0 repeat coroutine.resume(co1) timeElasped = os.difftime(os.time(), initialTime) until timeElasped < timeToRun -- mSleep(2000): 不需要这个 coroutine.resume(co2) -- pickplayer end coroutine.resume(co3) end