尝试理解Lua的简单代码。
2014-5-27 2:29:5
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我在使用 Lua 时遇到了一些问题。现在有一些 Lua 代码,我知道它们的作用,但我不理解它们。如果教授要求我解释它们,我就不能做到。你能帮我吗?
我知道这段代码可以将一个数字分成整数部分和小数部分,但我不理解
"(%d*)(%.?.*)$"这一部分。int, dec = string.match(tostring(value), "(%d*)(%.?.*)$")这段代码可以将文本文件中符合模板
entry {name = "John", age = 20, sex = "Male")的所有数据插入到一个表格中。我不理解的是,我怎么知道load函数需要哪些参数?最后一个参数entry = entry,我不确定它的确切含义:我想它会将text_from_file作为 Lua 代码的一部分,而在entry后面所有的东西都会被传送到entry函数,然后被插入到一个表格中,这样对吗?function entry(entrydata) table.insert(data, entrydata) end thunk = load(text_from_file, nil, nil, {entry = entry}) thunk()
以上是我的问题,请帮助我理解这两个 Lua 代码片段,因为我需要展示整个程序的工作过程,如果教授问我关于这段代码的问题,我希望能确定所有细节。
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第一个问题,你需要学习一些 Lua 模式 和
string.match。模式
(%d*)(%.?.*)$由两个小模式组成。%d*和%.?.*。末尾的$表示匹配将进行到字符串tostring(value)的结尾。%d*匹配零个或多个 数字值,并将结果(如果找到,否则为nil)存储在变量int中。%.?匹配字面上的.字符。?表示.可能存在,也可能不存在。.*匹配所有内容并将其存储到变量dec中。同样地,对于第二个代码片段,请查看
load()参考文献。你的文件中有以下文本:entry {name = "John", age = 20, sex = "Male")这等价于执行名为
entry的函数并将参数(请注意我使用参数而不是参数的复数)作为表,如下所示:entry( {name = "John", age = 20, sex = "Male") )load的最后一个参数定义了加载字符串的环境。通过传递{entry = entry},你定义了一个环境,在此环境中你有一个名为entry的函数。为了更好地理解它,请看下面一段代码的变化:function myOwnFunctionName(entrydata) table.insert(data, entrydata) end thunk = load(text_from_file, nil, nil, {entry = myOwnFunctionName})现在,传递给
load的自定义环境将具有一个名为entry的变量,实际上是函数myOwnFunctionName。