如何在Corona SDK中使按钮只被按一次而不是反复按下?
2014-5-26 15:45:53
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我正在制作一个问题应用程序,当您选择正确的答案按钮时,将+1添加到分数中,选择错误答案时则将-1, 我该如何使按钮能够只能按一次,然后再也不能按了?因为如果您不断按按钮,分数会不断增加!
这是button1:
local widget = require( "widget" )
local function handleButtonEvent( event )
if ( "ended" == event.phase ) then
minusScore()
print( "Button was pressed and released" )
end
end
local button1 = widget.newButton
{
width = 350,
height = 360,
left= 30,
top= 220,
defaultFile = "speakers.png",
overFile = "wrong.png",
--label = "button",
onEvent = handleButtonEvent
}
这是分数函数...也许有一种方法可以使分数增加1然后停止:
-------------------score------------------------
local score = 0
local scoreTxt = display.newText( "0", 0, 0, "Helvetica", 40 )
scoreTxt:setReferencePoint(display.TopLeftReferencePoint)
scoreTxt.x = display.screenOriginX + 700
scoreTxt.y = display.screenOriginY + 37
scoreTxt:setTextColor(2,2,2)
---------------------score added 10-----------------------------
function updateScore()
score = score + 1
_G.score = score
scoreTxt.text = string.format(" %d", score)
end
local scoretimer = timer.performWithDelay(1, updateScore,1)
---------------------score minus 1-----------------------------
function minusScore()
score = score - 1
_G.score = score
scoreTxt.text = string.format(" %d", score)
end
local scoretimer = timer.performWithDelay(1, minusScore,1)
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你可以像这样做:
local minusButtonPressed = false local function handleButtonEvent( event ) if ( ( "ended" == event.phase ) and (minusButtonPressed == false) ) then minusScore() print( "Button was pressed and released" ) --disable the button minusButtonPressed = true end end