如何在循环中记录连胜-制作赔率计算器
2014-5-20 4:50:16
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我正在制作一个赔率计算器。我试图打印出一个玩家可能获胜的最高连胜次数和平均连胜次数。
我所说的连胜指的是在对手获胜前,玩家连续获胜的次数,反之亦然。
我使用了40%与60%的胜率进行计算。
while (nFlip <= 99) do
nFlip = nFlip + b
if math.random(0,4) < 2 then
countPlayer = countPlayer + b
--!!!!! 如何记录玩家的连胜和平均连胜次数
print( "玩家获胜" )
elseif math.random(0,4) < 3 then
countHouse = countHouse + b
--!!!!! 如何记录玩家的连胜和平均连胜次数
print( "庄家获胜" )
end
end
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如果连胜的定义是连续胜利的次数,则计算该次数,并将其存储在一个表中。
local playerStreak = 0 local houseStreak = 0 local playerStreaks = {} local houseStreaks = {} local nFlip = 0 math.randomseed(os.time()) while nFlip <= 99 do nFlip = nFlip + 1 local r = math.random() local playerWinProb = 0.4 if r < playerWinProb then -- 玩家赢了! playerStreak = playerStreak + 1 if houseStreak > 0 then -- 上一局庄家赢了,庄家连胜结束 table.insert(houseStreaks, houseStreak) houseStreak = 0 end -- print( "Player Wins" ) else houseStreak = houseStreak + 1 if playerStreak > 0 then -- 上一局玩家赢了,玩家连胜结束 table.insert(playerStreaks, playerStreak) playerStreak = 0 end -- print( "House Wins" ) end end table.sort(playerStreaks) print('最大玩家连胜次数:', playerStreaks[#playerStreaks]) table.sort(houseStreaks) print('最大庄家连胜次数:', houseStreaks[#houseStreaks])在所有抛硬币的次数之后,您可以计算统计数据:
playerStreaks中的最大值(我比较懒,使用了一个排序,虽然不是很高效但也不错);同样,对于最大的庄家连胜次数也是如此#playerStreaks;庄家连胜次数同样处理