Lua HTTP 请求超时挂起。
2014-5-9 16:7:11
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我继承了一些Lua代码,通过HTTP请求/响应与服务器通信。这已经在现场运行了几年,但最近我注意到系统中的HTTP请求超时存在一些挂起的情况。每个单独的消息都可以定义自己的超时时间,但如果没有设置,则使用默认的30秒超时时间。我几周前在一个系统上发现了一个约15分钟的超时挂起,然后恢复并继续处理。但我目前正在研究的一个系统在一个30秒的超时上挂起了超过3个小时。以下是请求的设置:
local socket = require "socket"
local http = require "socket.http"
local ltn12 = require "ltn12"
local ssl = require "ssl"
local try = socket.try
local protect = socket.protect
...
function serverapi.http_request(request, timeout)
... (设置本地变量和日志记录)
socket.TIMEOUT = timeout
socket.http.TIMEOUT = timeout
result, status_code, content = socket.http.request {
url = request.url,
method = request.method,
headers = request.header,
source = ltn12.source.string(request_body),
sink = ltn12.sink.table(response_body),
}
... (接收响应并处理)
我应该指出的是,这些挂起在挂起的消息类型方面是不稳定的。所以它不是一致的一个消息。而且,正如我所说的,这已经部署并在现场运行了几年。
有没有人在这里有什么想法...? 即使它只是一种帮助调试发生了什么的方式。我甚至不知道在发送请求并等待超时后发生了什么,如何获得任何类型的日志。
谢谢
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用户9764190
我仍然在面临系统超时问题,我正在尝试将超时时间降至30秒,但目前没有任何运气,但在这个过程中找到了一些有趣的文章和方法。希望它们中的一个对您有用。
我的方法可能看起来有点偏向 Kong,并且这是因为我的搜索更加具体于 Kong。
=======
方法1
=======
方法2
我们使用HTTP和HTTPS超时,但对我们没有用,参考文章2
=======
方法3
我们目前正在使用Kong框架,并修改默认的超时和保持活动参数,但似乎效果不佳。
=======
方法4
2021-09-30 04:36:39
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我也遇到类似的问题,而且 socket 库很老了,最后更新还是在2007年?我在 socket/http.lua 修复了一个 bug,但它还是偶尔会卡死,所以问题并没有解决。我尝试了 luacurl,但它也会卡死,所以可能是编译代码层面的问题。我用的是 Windows。现在 nodejs 更具有推动力,所以除非支持得到改善,否则我可能不会继续追求 Lua。
while string.find(line, "^%s") do value = value .. line line, err = sock:receive() -- was line = sock:receive() if err then return nil, err end end