Lua计时线程
2014-5-15 16:52:2
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我该如何编写一个线程或协程(请纠正我的名称),以便在 Lua 中执行一个函数,而主代码查看其结果并做出决策?
我想要一个函数,类似于以下内容:
-----------------------------------------------------------
-- Countdown_Nine_Seconds() --
-- --
-- On Entry: Nothing --
-- --
-- Returns: Nothing --
-- --
-- Action: Decrements these two counters... --
-- --
-- Full_Wait --
-- Tenth_Wait --
-----------------------------------------------------------
function Countdown_Ten_Seconds()
Full_Wait = 9 -- 这将是全局的
local i
local j
for i = 9, 0, -1
do -- 这是 I 循环开始
Tenth_Wait = 10 -- 十分之一秒中有十个十分之一
for j = 10, 0, -1
do -- 这是 J 循环开始
box.wait(100) -- 我们的实现有这个;等待 0.1 秒
Tenth_Wait = Tenth_Wait - 1 -- 告诉世界其他人
end -- 内部 J 循环结束
Full_Wait = Full_Wait - 1 -- 减去一秒钟
end -- 外部 I 循环结束
end -- 完成此函数的结尾
然后,我想主线程代码进行以下操作:
While(Full_Wait > 0)
do
:
:
:
(my stuff here)
:
:
:
:
end
语法是什么?我从哪里可以阅读有关此主题的信息?
我还缺少什么?
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Lua 协程是协作式线程,它们需要显式地将控制权让给彼此。它们不能同时运行。
如果你需要抢先式线程,则需要使用多种 Lua 线程库之一。