如何固定变量的值 LUA
2014-5-7 7:40:38
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我有一个小问题,我认为它很容易解决,但我不知道...
我需要将场景的值保存到另一个游戏中。
例如:玩家正在玩游戏,金钱变量增加了,这个值将保留在所有场景中,这就是我想要的。然而,当我进入主菜单时,它的值似乎被清除了,就像它从未存在过一样...
有人可以告诉我如何为所有场景设置值吗?
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你是否将变量声明为“
local”?例如,你的函数开头是否类似于这个样子:local gamescore = score;如果是这样的话,你需要将“
local”移除,像这样:gamescore = score;这是因为
local定义仅在其所在的_本地_代码块中声明变量(即,它无法在其他地方调用)。 例如,如果我有这个函数:function = Test(score) local sc = 0+score; return sc; end则变量
sc仅在此函数内部可用,而在这里:function = Test(score) sc = 0+score; return sc; end因为它不是
local这个特定函数的。如果你希望变量在其他地方使用,就不要使用“
local”,但是要小心,不要在其他函数中覆盖它,因为我自己也有几次这样做。