Corona SDK: 点按和触摸 + 故障。
2014-5-3 23:21:29
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我试图实现一个点击和触摸保持的功能。当触摸并保持时,跳板将有更大的力量作用于它,以便在触摸和保持屏幕时可以跳得更高。当屏幕被轻触时,他会跳得更短。
当我轻触时,预期的事情发生了。当我轻触并保持时,预期的事情发生了。然而,由于我在Corona中的初学者,我确实有一些明显的问题:
- 当我轻触并保持时,一切都很好,但当我释放时,它会出现故障,并且所执行的似乎是轻触事件。不确定为什么会发生这种情况。
- 当我执行轻触事件时,在对象在空中时我可以再次执行它–这会将其带回到地面并似乎再次执行轻触事件,但力度较小。
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我建议通过使用 debounce 来防止 tap/tap+hold 事件重复发生。通过全局布尔值将函数传递,您可以使它们只能在没有 tap 事件发生时进行 tap。因为根据您的事件,它们似乎会发生,无论它们当前是否处于“跳跃”模式。
示例:
debounce = false function func1() if debounce == false then debounce = true // 事件脚本 end end function event_ended() debounce = false end