Lua - 在表构造器中使用 nil
2014-4-25 12:16:13
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评论:3
我有以下代码:
local ta = { nil, nil, nil, 1, a = 2 }
local tb = { [4] = 1, a = 2 }
for i = 1, #ta do
print('ta['..i..']= ', ta[i])
end
for i = 1, #tb do
print('tb['..i..']= ', tb[i])
end
然后得到以下输出:
ta[1]= nil
ta[2]= nil
ta[3]= nil
ta[4]= 1
我认为这两个表应该是相同的。 但是它们并不完全相同。
我尝试使用空构造函数创建表,并逐个初始化元素,包括一开始的nil。 但是与表tb得到相同的结果。
有什么不同? 我能手动管理吗?
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用户646619
虽然W.B.大体上正确,即包含洞的数组长度运算符并不是很一致,但也不是未定义的。
在Lua手册中,表的长度被定义为“任何整数索引n,使得t[n]不是nil且t[n+1]是nil;另外,如果t[1]是nil,则n可以是零。”
这意味着{"a", nil, "b", nil, "c"}的长度可以是1、3或5。因此,尽管长度运算符将不再给您一个非常有用和具体的结果,但它也不会给您垃圾。
2014-04-25 15:45:54
用户3574628
使用ipairs()处理数组部分并跟踪您处理的最后一个索引。然后,您可以使用pairs()处理其余部分。
-- 数组部分。此循环将在遇到nil数组元素时停止。
local length = 0
for key, value in ipairs(t) do
length = key
-- 进行处理。
end
-- 哈希部分。
for key, value in pairs(t) do
-- 检查键是否在我们已处理的数组中。
if type(key) ~= 'number' or key < 1 or key > length or key ~= math.floor(key) then
-- 进行处理。
end
end
2014-04-25 22:26:39
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#的行为是未定义的。