尝试将点数添加到我的计分器时出错。Lua
2014-4-21 21:47:55
收藏:0
阅读:83
评论:1
当我在创建我的lua游戏的计分器时遇到了一个错误。这里是我的代码。
score = 0
local playerScore = display.newText("Score" ..score, 0, 10, "AmericanTypewriter-Bold", 16);
playerScore:setTextColor(0, 0, 0);
playerScore.text = "Score: " .. score
function ball:touch( event )
if event.phase == "began" then
playerScore.text = playerScore.text + 1
ball:applyForce(0, -10)
return true
end
end
这里是给我错误的代码行。
playerScore.text = playerScore.text + 1
它给我的错误信息。
Attempt to perform arithmetic on field 'text' (a string value)
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
你试图给字符串"Score: 1"(其中的1可以是任何数字)加1,相反,你应该增加_score_变量,然后更新文本。
这应该可以完成任务。
score = score + 1 playerScore.text = "Score: " .. score