Lua,Require,可用的函数。
2014-4-25 18:59:0
收藏:0
阅读:80
评论:1
如果我在 Lua 脚本中使用 require 导入了三个包含文件,那么其中任何一个文件中的任何函数都能看到(并且最重要的是调用)任何其他函数吗?
我遇到了一个函数调用其他函数的问题。我试着把不同的函数放到其他文件中,然后使用 include 导入,而不是将它们写入主文件中。
我认为它起作用了,尽管我进行的测试还不是十分有力。
我的主代码如下...
require "SOME_REQUIRED_FILE_01"
require "SOME_REQUIRED_FILE_02"
require "SOME_REQUIRED_FILE_03"
XYZ = 0
File_02_Function_A()
能在所有三个要求的文件中看到每个其他函数的每个函数吗?
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
require基本上和dofile是一样的,除了一些避免多次加载相同文件的机制(还有类似加载器的一些有用的功能)。这意味着,它们也可以设置全局变量(虽然不应该这样做)。所以,如果在其中一个被require的文件中设置了一个全局变量,那么这个全局变量可以在整个require函数的范围内被看到。这也意味着在其他被require的文件中也可以看到。话虽如此,将全局变量设置在
required文件中并不是最佳实践。更好的做法是返回一个包含模块内导出的函数和变量的表。然后你可以像这样调用这些函数:local some_required_file_01 = require "SOME_REQUIRED_FILE_01" local some_result_01 = some_required_file_01.some_function_01()