我如何使用一个选项卡来访问 Lua 文件?
2014-4-18 21:7:24
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我在试图访问其中一个拥有选项卡的文件时出现了错误。有人知道我做错了什么吗?Corona SDK告诉我,我的错误出现在实际创建选项卡时的代码部分,而不是按钮。谢谢
下面是我在 MainPage.lua 场景中创建选项卡的代码。
local tabBar = nil
function scene:create(event)
local group = scene.view
local tabButtons =
{
{
width = 20,
height = 32,
defaultFile = "assets/home.png",
overFile = "assets/PressHome.png",
label = "Home",
font = tabLabelFont,
size = tabLabelFontSize,
onPress = function() composer.gotoScene("Home"); end,
},
{
width = 20,
height = 32,
defaultFile = "assets/Explore.png",
overFile = "assets/Explore.png",
label = "Explore",
font = tabLabelFont,
size = tabLabelFontSize,
onPress = function() composer.gotoScene("Explore"); end,
},
{
width = 20,
height = 32,
defaultFile = "assets/Post.png",
overFile = "assets/Post.png",
label = "Post",
font = tabLabelFont,
size = tabLabelFontSize,
onPress = function() composer.gotoScene("Post"); end,
},
{
width = 20,
height = 32,
defaultFile = "assets/Notification.png",
overFile = "assets/Notification.png",
label = "Notification",
font = tabLabelFont,
size = tabLabelFontSize,
onPress = function() composer.gotoScene("Notification"); end,
},
{
width = 20,
height = 32,
defaultFile = "assets/Profile.png",
overFile = "assets/Profile.png",
label = "Profile",
font = tabLabelFont,
size = tabLabelFontSize,
onPress = function() composer.gotoScene("Profile"); end,
}
}
-- 创建一个选项卡并将其放置在屏幕底部
tabBar = widget.newTabBar
{
top = display.contentHeight - 50,
width = display.contentWidth,
backgroundFile = "assets/tabbar.png",
tabSelectedLeftFile = "assets/tabBar_tabSelectedLeft.png",
tabSelectedMiddleFile = "assets/tabBar_tabSelectedMiddle.png",
tabSelectedRightFile = "assets/tabBar_tabSelectedRight.png",
tabSelectedFrameWidth = 20,
tabSelectedFrameHeight = 52,
buttons = tabButtons
}
group:insert(tabBar)
composer.gotoScene("Home")
end
scene:addEventListener("create", scene)
return scene
以下是从登录页面访问选项卡页的方法。
local function EnterPage(event)
composer.gotoScene("MainPage")
end
这是错误的内容
栈追踪:
?:在函数中“?”
?:在函数<?: 703>中
(tail call):?
?:在函数<?: 122>中
(tail call):?
MainPage.lua:127:在主要块中
[C]:在函数“需要”中
?:在函数<?: 797>中
(tail call):?
Login.lua:78:在函数<Login.lua:70>中
?:在函数<?: 218>中
Main Page 的第 127 行是声明“tabBar = widget.newTabBar”的那行。 日志页面中的错误只是指向了gotoScene(MainPage)方法。
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"File: ? Attempt to index a nil value" 很有帮助:它表明您正在进行一个形式为
a.b的操作,例如a.b = something或a.b(),其中a是空值。根据它发生的行,这肯定是因为您忘记在文件顶部附近添加widget = require 'widget'如果此行已经存在(在
MainPage.lua中),则检查是否已经覆盖了widget:print('widget is', widget) tabBar = widget.newTabBar ...如果不是空值,则表明您在发布的信息(行号错误等)中犯了错误,或者可能尝试了许多事情并混淆了信息。为了确保,您可以尝试
widget = require 'widget' tabBar = widget.newTabBar如果这个有效,则说明您正在您的
MainPage.lua中的某个地方覆盖widget,但未显示在代码中。您还应该尝试test = widget.newButton { left = 100, top = 200, label = "Default", onEvent = function() print('hi') end }如果这个有效,但是
newTabBar仍然不起作用,请尝试将您的选项替换为 corona newTabBar 网站上的示例选项。