如果我调用Vektor3会出现“空值(nil value)”。
2014-4-14 19:39:31
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我想为一个Vector3函数设置值。但我总是得到“nil值”的错误。
整个错误输出如下: myfile.lua attempt to call global "vector"(a nil value)
我创建了一个小游戏,我想要传送到一些位置。
这是我的测试代码:
vector = Vector3(100.0, 150.0. 200.0)
teleportTo(vector )
在 faq 中有关于 vector 的内容:
Utils.Vector3
表示一个三维向量(X,Y,Z)。
构造函数
vector = Vector3() 创建一个默认 Vector3,其中 X、Y、Z 均设置为 0。
vector = Vector3(float x, float y, float z) 创建一个具有指定 X、Y、Z 的 Vector3。
我也试过这个:
vector = Utils.Vector3(100.0, 150.0. 200.0)
teleportTo(vector)
经过一些研究,似乎我正在尝试调用一个未定义的函数。但我该如何定义它呢?
在 readme 中也有这个:
Utils 命名空间类
Utils.Vector3
方法
注册全局事件(string name,function callback)> 取消注册全局事件(function callback)取消回调。
全局事件信息
查看 Utils 命名空间页面以了解如何注册全局事件。
事件列表
OnFrame 事件: Utils.RegisterGlobalEvent("OnFrame", function() print("OnFrame called !") end)
我必须将 Vector3 注册为全局事件吗?我只是不明白...
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下面是翻译,保留 markdown 格式:
解决错误的代码如下: vector = Utils.Vector3(); vector.x = 100; vector.y = 200; vector.z = 300; teleportTo(vector)