如果后面跟着的 elseif 在第一个 if 后面被忽略。
2014-4-13 21:58:10
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我正试图在一个游戏中使用此函数,但是我遇到了问题。
基本上所有这些容器函数都是正确的,问题在于lua本身。
唯一的问题是第一个if完成后,最后两个elseif被忽略了。
函数将弹药从from的容器提取到to的容器中
function withdrawAmmo(from, to)
local ammoCount = Container(to):ItemCount(ammoID) + Self.Ammo().count
print("Current Ammo : " .. ammoCount)
local last = Container.GetLast()
Walker.Stop()
Self.OpenDepot()
last:UseItem(from, true)
print(" Ammo in this backpack : " .. last:ItemCount(ammoID))
while last:ItemCount(ammoID) > 0 or ammoCount < maxAmmo do
last:MoveItemToContainer(0, to, 0, 100)
wait(800, 1200)
end
if ammoCount < maxAmmo then
EnoughAmmo = false
repeat
print "Trying to find more ammo"
for spot = last:ItemCount() - 1, 0, -1 do
if Item.isContainer(last:GetItemData(spot).id) then
last:UseItem(spot, true)
wait(400, 800)
break
end
end
last:MoveItemToContainer(0, to, 0, 100)
wait(800, 1200)
until ammoCount >= maxAmmo or not Container.GetLast():isFull()
elseif ammoCount >= maxAmmo then EnoughAmmo = true
print("Enough ammo, continuing")
Walker.Start()
elseif not EnoughAmmo then
print("You don't have enough ammo!, stoping script...")
Walker.Stop()
end
end
Walker.Start()继续脚本,在第一个if完成后,脚本以某种方式继续,但不会打印“You don't have enough ammo!, stoping script...”或“Enough ammo, continuing”。
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您对
if-elseif结构的作用有一个根本的误解。它只会执行 一个 条件下的代码。仅当第一个条件为 false 时,才会测试后续的条件。一旦找到一个 true 的条件,它将执行该条件下的代码,然后转到
end后的代码。让我解释一下,使用一个例子。您有一个看起来像这样的
if-elseif块:if y = z then print "y and z are equal (if)" elseif y = z then print "y and z are equal (elseif)" end如果
y = 2并且z = 2。当您的程序到达if-elseif块时,它将测试第一个条件(if y = z)。如果它是 true,它将执行块中的任何内容。然后它将转到end之后的任何内容。第二个条件(elseif y = z)永远不会被测试,因为第一个条件为真,并且第二个print语句永远不会被执行。以下是另一个例子,但此程序将打印
y and z are equal两次:if y = z then print "y and z are equal" end if y = z then print "y and z are equal" end您应该做的
因为您希望测试第二个和第三个条件,所以您需要将它们分别放到单独的
if块中,如下所示:if ammoCount < maxAmmo then // 做些事情 end if ammoCount >= maxAmmo then EnoughAmmo = true print("Enough ammo, continuing") Walker.Start() end if not EnoughAmmo then print("You don't have enough ammo!, stoping script...") Walker.Stop() end