为什么我需要在Gideros中使用Event.ENTER_FRAME?
2014-4-15 11:42:56
收藏:0
阅读:87
评论:1
local W = application:getLogicalWidth()
local H = application:getLogicalHeight()
local xD, yD, speed = 1, 1, 10
local img = newImage("myImage2.png", 0, 0)
local wd, ht = img:getWidth(), img:getHeight()
-- 定义函数 onEnterFrame
function onEnterFrame(event)
-- 获取当前图像的位置
local xP, yP = img:getPosition()
-- 计算下一帧的位置
xP = xP + xD*speed yP = yP + yD*speed
-- 判断是否到达屏幕边缘,需要反转移动的方向
if xP >= W-wd or xP == 0 then
xD = −xD
end
if yP >= H-ht or yP == 0 then
yD = −yD
end
-- 设置图像的新位置
img:setPosition(xP, yP)
end
-- 给图像添加 enter frame 事件监听
img:addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame)
以上代码通过 onEnterFrame 函数来移动图像,我们需要在每一帧都执行这个函数来让图像移动。因此,我们需要将 onEnterFrame 函数作为 Event.ENTER_FRAME 的监听函数。如果不添加 Event.ENTER_FRAME 监听,那么 onEnterFrame 函数将不会得到执行,图像也就不会移动。
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
Event.ENTER_FRAME在 Gideros 运行的每一帧都会被调用。如果你没有使用它来运行以上代码,那么代码只会被执行一次,球会移动,然后球就不会再动了。这是使用
enterframe的例子(见第6步)