使用Corona SDK的display.captureScreen()函数可以截取屏幕并稍后保存。
2014-4-11 20:34:19
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我正在使用display.capureScreen()来拍下用户的最终得分截图。 在此之后,一个窗口弹出,显示他们的硬币,得分,最高分以及刚刚拍下的照片。当我使用以下语句:
screenCap = display.captureScreen(true)
它会将照片保存到照片库中,因为它被设置为true。我的问题是,如何使用“保存照片”按钮,而不是自动保存它,以此让用户可以选择是否保存?
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你可以使用
display.save(object, filename)保存从captureScreen()返回的显示对象:local image = display.captureScreen() image:toBack() -- 隐藏它 ... 做你想做的事情 ... display.save( image, { filename="image.png", isFullResolution=true } ) image:removeSelf() -- 不再需要它 image = nil在保存时,图像必须在显示层次结构中。
如果您想稍后保存到相册,则
display.save不会给您该选项,您必须使用display.capture或display.captureBounds。例如:local image = display.captureScreen() image:toBack() -- 隐藏它 ... 做你想做的事情 ... local capture = display.capture( image, { saveToPhotoLibrary=true, isFullResolution=true } ) -- 清理 capture:removeSelf() capture = nil image:removeSelf() image = nil