使用CORONA SDK的灯光熄灭游戏
2015-2-3 16:52:27
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我正在尝试使用CORONA SDK开发一个灯箱游戏,但无法找到循环它的方法!要创建多少函数以及如何让它继续运行,这是我的代码(它是虚拟的,但一个朋友把它给了我,因为我试图从那里继续)。
整个游戏围绕着点亮和熄灭25个圆圈展开,但是它对我来说似乎无法正常工作。任何好的帮助将是巨大的帮助。谢谢。
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local myCircles = {} for y = 1, 5 do myCircles[y] = {} for x = 1, 5 do myCircles[y][x] = display.newCircle(px+xi*0,py+yi*4,r) myCircles[y][x].id = .id = "x" .. x .. "y" .. y end end本地定义了一个表
myCircles对于
y从1到5,对于每一个y,定义了一个空表对于
x从1到5,对于每一个x,向myCircles[y]中添加一个圆形对象,并将该对象的id属性设置为"x" .. x .. "y" .. y