为什么需要在awesome wm模块中重新定义标准变量?

任何令人惊叹的 awesome wm 模块都是从重定义标准变量到本地开始的。类似这样:

local table = table
local string = string
local tostring = tostring

它是做什么用的?删除这些行后,所有代码仍能正常工作。

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用户501459
用户501459

这只是一个优化问题。本地变量读写比全局变量要快。这是因为全局变量是哈希表查找(例如,foo => _G["foo"]),而本地变量是虚拟机寄存器查找的结果。因此,对于那些将频繁使用全局变量的模块来说,通过本地变量来为它们创建别名是很常见的。

对于你的代码来说,除非你确切地知道某些代码会被频繁调用并且会成为瓶颈,否则我不会推荐使用这种技术。Lua不是C。你正在为简洁和清晰性而换取性能。不要再回滚它 除非你知道你必须这样做

2014-03-31 21:29:38
用户436275
用户436275

关于“它具体是做什么”的问题已经得到了回答。

而关于“为什么要这么做”的问题,早在 awesome 支持使用 Lua 5.2(不使用已被弃用的函数)之前,所有模块都使用 Lua 的 module() 函数来进行设置。这意味着全局变量的值变得不可访问,而“局部变量”的技巧实际上是必要的。

2014-04-01 19:00:20