如何选择性地获取多个移动物体旋转?
2015-2-5 13:57:17
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我是新手corona,正在尝试让多个物体移动,并有选择性地使它们一个接一个地旋转。 我应该能够通过轻敲它来选择任何一个对象,然后通过点击按钮,它应该按X度(每次点击)旋转。 我已经为一个对象编写了以下代码。但是卡在了设置多个移动对象上。如果我很基础,我道歉。
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只需将您的代码更新为具有“selected”对象,就像这样:
local selectedObject = nil local Button = display.newRect(200,200, 10, 40) local obj = display.newRect(50,50, 10, 40) local SPEED = 1 local function select(event) selectedObject = event.target end local function move(event) obj.x = obj.x + math.cos(math.rad(obj.rotation)) * SPEED obj.y = obj.y + math.sin(math.rad(obj.rotation)) * SPEED end local function rotate(event) if selectedObject then selectedObject.rotation = selectedObject.rotation + 45 end end obj:addEventListener("tap", select) Runtime:addEventListener("enterFrame", move) Button:addEventListener("tap", rotate)