使用触摸移动玩家向左和向右的 Corona SDK(包含代码)
2018-7-27 20:20:43
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抱歉如果之前有人问过,我尝试过搜索但没有结果。我有某种逻辑错误,导致我在尝试移动玩家对象时无法向左右移动。如果您能给我一些提示,我会非常感谢,因为我是Lua的初学者。谢谢您的时间。
function spawnPlayer()
player = display.newImage('player.png')
player.x = display.contentWidth * 0.5
player.y = display.contentHeight - player.height
player.name = 'player'
physics.addBody(player)
Score()
end
function Score()
score = display.newText('Score: ', 1, 0, native.systemFontBold, 14)
score.x = _W / 9
score.y = 0
score.text = score.text .. tostring(intscore)
Listeners('add')
end
function Listeners(event)
if event == 'add' then
--Runtime:addEventListener("accelerometer", accelPlayer)
--player:addEventListener("touch", touchPlayer)
player:addEventListener('touch', touchPlayer)
player:addEventListener('accelerometer', accelPlayer)
elseif event == 'remove' then
Runtime:removeEventListener("accelerometer", accelPlayer)
player:removeEventListener("touch", touchPlayer)
end
end
function touchPlayer:touch(event)
if isSimulator then
if event.phase == "began" then
moveX = event.x - player.x
elseif event.phase == "moved" then
player.x = event.x - moveX
end
if((player.x - player.width * 0.5) < 0) then
player.x = player.width * 0.5
elseif((player.x + player.width * 0.5) > display.contentWidth)
then
player.x = display.contentWidth - player.width * 0.5
end
end
end
function accelPlayer:accelerometer(event)
player.x = display.contentCenterX - (display.contentCenterX * (event.yGravity * 3))
if((player.x - player.width * 0.5) < 0) then
player.x = player.width * 0.5
elseif((player.x + player.width * 0.5) > display.contentWidth)
then
player.x = display.contentWidth - player.width * 0.5
end
end
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用户2409015
因为您没有在设备上分配触摸监听器。您仅为模拟器分配了触摸监听器,无法在模拟器上测试触摸事件。 因此,也要为设备分配它,并在 begin 条件中添加以下行。
display.getCurrentStage():setFocus( event.target )
2014-03-25 11:48:46
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尝试
print(“在触摸事件中”) 如果isSimulator then 如果event.phase ==“began” then print(“touch started”) startX = event.x elseif event.phase ==“moved” then local changeSinceLast = event.x - startX player.x = player.x + changeSinceLast startX = event.x print(“touch moved”) end更新:
如果什么都没有输出,那么您需要查看是什么导致调用
touchPlayer:touch(event)。它是Listeners('add')。此外,当调用此函数时,该函数是否存在touchPlayer?所以尝试:function Listeners(event) 如果事件== 'add' then print('添加触摸侦听器:',touchPlayer) player:addEventListener('touch',touchPlayer)