Lua处理多个连接的套接字
2014-3-24 20:5:39
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我的问题是关于 Lua sockets 的,假设我有一个聊天室,我想要为这个聊天室 创建一个机器人。但是这个聊天室有多个房间,所有房间在不同的服务器上并由一个名为 getServer 的函数计算出来。
连接函数应该是这样的:
function connect(room)
con = socket.tcp()
con:connect(getServer(room), port)
con:settimeout(0)
con:setoption('keepalive', true)
con:send('auth' .. room)
循环函数应该是这样的:
function main()
while true do
rect, r, st = socket.select({con}, nil, 0.2)
if (rect[con] ~= nil) then
resp, err, part = con:receive("*l")
if not( resp == nil) then
self.events(resp)
end
end
end
end
现在当所有这些运行时,它只从第一个房间接收数据,我不知道该如何修复它。
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尝试创建一个连接数组。房间连接图也可能会有用。例如:
local connections = {} local roomConnMap = {} function connect(room) local con = socket.tcp() con:connect(getServer(room), port) con:settimeout(0) con:setoption('keepalive', true) con:send('auth' .. room) table.insert(connections, con) roomConnMap[room] = con end function main() while true do local rect, r, st = socket.select(connections, nil, 0.2) for i, con in ipairs(rect) do resp, err, part = con:receive("*l") if resp ~= nil then self.events(resp) end end end end请注意,
rect是一组已找到要读取数据的连接项的数组。因此,在for i,con循环中,con是连接对象,不要使用connections[con](这没有意义,因为connections是一个数组,而不是一个映射)。