如何在 Corona SDK 中移除一个组中的所有对象?
2014-3-16 12:23:31
收藏:0
阅读:93
评论:2
我对移除对象有一个快速的问题。如果你有这样的东西:
local game = display.newGroup()
local ground = display.newImageRect("ground.png", 1000, 100)
game:insert(ground)
local wheel = display.newCircle(0, 0, 30)
game:insert( wheel )
是否可以一次性删除游戏组中的所有对象,还是必须分别删除两个对象?谢谢你的帮助!
点赞
用户4139780
当 middleGroup 的子项数量大于 0 时,循环执行以下操作:
获取 middleGroup 中的第一个子项,并将其存储在变量 child 中。
如果 child 存在,则删除它。
输出 "middleGroup.numChildren" 和 middleGroup 中当前的子项数量。
始终删除第一个子项,直到所有子项都被删除。
2016-02-24 06:30:03
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
game:removeSelf() game = nil
```
第一个操作会删除所有 Corona 引擎创建的对象,第二个操作会清空名为 'game' 的表格。但请确保对象上没有执行任何活动的动画效果。