新冠病毒自身从身体物理世界中消失。

我目前正在使用Corona SDK创建的游戏模板开发我的游戏。我想要做的非常简单,就是让箱子停留在它生成的位置上,并且只有在箱子被点击后才会移动。为了实现这个目标,我尝试移除了箱子的“gravityScale”。下面是我所做的内容:

应用程序可以正常加载,如果我在屏幕上的第一秒内迅速点击箱子,箱子会掉落下去,但是如果我等一会儿再点击,就没有反应了。我不知道为什么。

这是完整的level1.lua文件http://pastebin.com/yjxmGqw5

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用户869951
用户869951

将下面翻译成中文并且保留原本的 markdown 格式

那么你的问题在你的代码中的其他地方。代码本身没有问题。重力比例可以随时更改,并且在事件处理程序返回时立即生效。它早期的工作表明了这一点。停止工作则表明,在播放一秒钟后,其他事情发生了,比如物理引擎被另一个事件暂停,或者是 enterFrame 事件处理程序中的某些事情。

2014-03-11 18:53:13