Lua字符串不会连接。
2014-3-6 21:59:54
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我正在尝试将变量连接起来使输出更漂亮,但是当与其他字符串值连接时,它似乎输出为空字符串。
输出代码片段如下:
local name = ""
local SendMessage = alien.User32.SendMessageA
SendMessage:types{ret = "int", abi = "stdcall", "pointer", "int", "int", "string"}
SendMessage(handle, LB_GETTEXT, index, name)
print(type(name)) --验证它是字符串类型
print(name) --完美地打印名称“Sample 1”
print("Title: " .. name .. "\n") --不打印名称变量“Sample 1”
输出:

name变量是通过从User32.dll调用Alien for Lua到WINAPI SendMessage函数来设置的。 我认为这可能是问题的一部分,但是正如您在上面看到的那样,该变量设置为类型(Lua)“ string”,并且在单独调用它时可以正常打印。 但是,每当您将其与任何内容连接时,它都会像空字符串(或类似物)一样运行。
编辑: 我还尝试了tostring(name)和alien.tostring(name)。 两者都不能解决问题。
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经过大量的尝试和阅读 Lua Alien 文档,我发现使用
Alien Buffer可以解决在混合 C-Lua 字符串和本机 Lua 字符串之间进行转换的问题:local name = alien.buffer() print("Title: " .. name:tostring() .. "\n")您随时可以对变量使用
tostring()方法以获得本机 Lua 字符串。注意:缓冲变量将是
userdata类型。如果您尝试单独打印它,它将显示其内容,但是如果您尝试像字符串一样将其连接起来(没有:tostring()),Lua 将抛出错误,因为您不能将string与userdata连接起来。