安装glLoadGen 2.0.2版本。
2014-2-24 15:42:38
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评论:3
我需要一个 OpenGL 加载器、扩展或核心。我知道我应该在调用 gl 上下文之后使用 gl 代码。我的问题实际上是设置这个 OpenGL 开发环境。
我尝试了 glew,但失败了。
我列表上的下一个是 gl load generator。它生成特定的 OpenGL 核心,所以我只需包含它们以使用这些核心函数。
然而,我无法安装它,感觉快要放弃了,很快就要转向 gl3w 了...
这是当我尝试制作一个简单的文件时收到的错误:
C:\MinGW64\glLoadGen_2_0_2>lua LoadGen.lua -style=pointer_c -spec=gl -version=3.
3 -profile=core core_3_3
lua: ./modules/Styles.lua:37: attempt to index local 'lfs' (a boolean value)
stack traceback:
./modules/Styles.lua:37: in main chunk
[C]: in function 'require'
./modules/GetOptions.lua:28: in main chunk
[C]: in function 'require'
LoadGen.lua:17: in main chunk
[C]: ?
C:\MinGW64\glLoadGen_2_0_2>cd C:\MinGW64\glLoadGen_2_0_2
环境: Windows 7 64 位,以管理员身份运行 cmd,luafilesystem 1.5.0-1。
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用户3395252
我使用默认的lua和glLoadGen_2_0_2在Ubuntu 14.04上得到了完全相同的错误信息。我唯一能够使用glLoadGen的方法是下载glLoadGen_1_9发行版并运行完全相同的lua命令。它可以正常生成.gl.h和.c文件。我认为glLoadGen_2_0_2发行版中某些东西是严重损坏的,才会在如此不同的环境中得到相同的错误。
2014-03-08 05:19:21
用户88888888
有一点语法错误。然而,如果你在这方面进行了一些研究,你会发现这个Ticket。
您需要替换
local lfs = pcall(require,"lfs")
if(lfs and lfs.attributes("modules/UserStyles.lua",“mode”)==“file”)then
与
local status,lfs = pcall(require,"lfs")
if(status and lfs.attributes("modules/UserStyles.lua","mode")==“file”)then
这修复了错误。
干杯
2014-09-24 13:27:16
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