Corona中的碰撞事件
2014-2-24 1:13:29
收藏:0
阅读:140
评论:1
我想知道如何在 Corona 中正确地使我的碰撞起作用。这是我目前所拥有的:
local function onLocalCollision( event )
if ( event.phase == "began" ) then
print( "began: " .. event.object1.myName .. " and " .. event.object2.myName )
test = display.newRect(screenW - 50, halfH, 100, screenH)
elseif ( event.phase == "ended" ) then
print( "ended: " .. event.object1.myName .. " and " .. event.object2.myName )
end
end
lilPig.collision = onLocalCollision
lilPig:addEventListener( "collision", lilPig )
endOfScreen.collision = onLocalCollision
endOfScreen:addEventListener( "collision", endOfScreen )
如果你能帮助我,那就太棒了!先感谢你了!
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
我认为,首先您应该在碰撞物体上添加一些属性,例如:
lilPig.myName = "lilPig" endOfScreen.myName = "endOfScreen"这样,我们可以在碰撞侦听器中直接检查它们,如果我们还有更多的碰撞,我们可以通过另一个条件轻松检查。
我们也可以通过运行时侦听器来实现它。
—— RuntimeListener("collision", onCollision ) —— 函数onCollision(event) if(event.phase ==“began”)then print(“COLLISION:“.. event.object1.myName ..“&”.. event.object2.myName) if(event.object1.myName ==“lilPig”并且event.object2.myName ==“endOfScreen”)或 (event.object1.myName ==“endOfScreen”并且event.object2.myName ==“lilPig”)then print(“您的碰撞事件块的代码”) 结束