局部变量仅在另一行声明时工作。
2015-2-26 7:26:13
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我有困难理解以下内容。我有以下代码:
awful.key({ "Mod1" }, "Tab",
function (c)
local grabber = awful.keygrabber.run(
function(mod, key, event)
if grabber == nil then
naughty.notify({ text="nope"})
end
awful.keygrabber.stop(grabber)
return
end)
end)
这应该在我按下super+Tab时获取键盘,然后通过调用stop方法释放键盘焦点。然而,grabber变量似乎为nil。起初我以为这是一个作用域问题,所以我删除了local,这样可以运行。但是我觉得这不是解决问题的方法。
在进行尝试之后,我发现这个可以工作:
awful.key({ "Mod1" }, "Tab",
function (c)
local grabber
grabber = awful.keygrabber.run(
function(mod, key, event)
if grabber == nil then
naughty.notify({ text="nope"})
end
awful.keygrabber.stop(grabber)
return
end)
end)
唯一的区别是变量grabber在一行上被定义,并在一行后被分配。为什么我不能在同一行上做到这一点?
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在语句中
local a = expr其中 expr 可以是任何 Lua 表达式,在表达式被计算之后,local 的
a仅会被创建。在此之前,local a不存在。如果表达式使用名为a的变量,则该变量将从“上一级”中获取。参见 Lua 引用手册 2.6 节,它很短,但提供了更多的信息。但它的含义是,如果您有如下代码:a = 123 local b = 456 local c = c + b第三行将无法执行,因为“=”右边的
c尚不存在,因此是nil。虽然b是局部变量,但它确实存在。同样,在以下代码中:local a = f()如果
f()使用a,则 Lua 将查找位于该行上方的a,因为它尚未创建local a。如果上方没有a,则无论该函数运行多少次,a都将为nil:do local a = 1 function g() a=a+1 end -- 修改上面的局部变量 a(“上值”) local a = function() return a+1 end -- a+1 使用第一个局部变量 a -- 现在 a 是本地函数,使用第一个局部变量 a print(a()) -- 输出 2 g() -- 增加外部 a print(a()) -- 输出 3 end所以,定义在函数中的局部变量相对于使用它们的函数非常关键,直到 expr 被完全计算之前,这个局部变量(即使它是“隐藏”的先前的局部变量)都不存在。