如何在Corona Sdk中在模块之间传递物理对象?
2014-2-16 16:2:43
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为什么我无法将物理对象传递到另一个模块中?
main.lua
local physics = require("physics")
local actor = require("actor")
physics.start()
-- 在这里物理对象不是 nil
local a = Actor.new(200, 200, physics)
actor.lua
function Actor:new(x, y, physics)
-- 在这里物理对象是 nil
end
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在 Lua 中,当你在一个表里定义函数时,你必须小心使用
.还是:。 在actor.lua中,你定义了Actor:new(x, y, phys),这意味着在Actor:new的主体中有一个隐式的self参数; 这个self将引用包含Actor表,并且是调用Actor:new的第一个参数。 在main.lua中,你调用了Actor.new(200, 200, physics):注意点号而不是冒号,因此第一个参数是200,self将是200,x将是200,y将是phys,phys将是空。 你应该更改对new的调用或定义new,二者之一。例如,在main.lua中:local a = Actor:new(200,200,physics)还要注意的是,如果你的
actor.lua没有返回值,那么在main.lua中local actor将是nil。 看起来你可能将Actor表定义为全局的,所以你能够在main.lua中引用它。