在Corona SDK中,我如何在event.phase == "moved"上设置焦点?
2017-1-12 15:53:15
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我对Corona SDK还很新,需要一些帮助。我正在创建一个“连点成线”的游戏,并且在重新设置焦点时遇到了问题。
每个点都有一个“onTouch”事件:
function onTouch(self, event)
if event.phase == "began" then
display.getCurrentStage():setFocus( self )
table.insert( selectedDots, self )
self.isSelected = true
elseif event.phase == "moved" then
display.getCurrentStage():setFocus( self )
if self.Selected == false then
table.insert( selectedDots, self )
self.Selected = true
end
elseif event.phase == "ended" or event.phase == "cancelled" then
--remove dots
end
end
基本上,我希望玩家按住一个点,然后接触到的任何其他点都被“选中”。我已经把一切都搞定了,直到我意识到除非玩家在圆点上结束触摸,否则结束阶段不会触发。
任何帮助/建议将不胜感激。 我被卡住了!
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希望这能帮到你,只需像这样通过函数传递移动的变量:
onTouch({phase="moved"})