如何在 LUA 中创建一个与 C++ 兼容的函数对象?

我正在思考如何设计我的API,我计划在C++应用程序中使用LUA脚本层。

在我的设计中,我想给用户一些关键点,让他可以创建一个代表他在LUA中想要执行的操作的函数对象,然后将这个函数对象从LUA发送到C/C++。

在伪代码中,在C++中我有一个class T

class T {
...
int num1 = 0;
float num2 = 0.0f;
std::string str{"NONE"};
...
};

而且我想通过从LUA提供的function object来操作T的实例,就像这样

void applyFunc(T t,F f){
f(t);
}

问题是我找不到在LUA中创建一个函数对象的方法,比如C++11的lambda或std::function或任何其他可以被认为是函数对象的对象。

实际上,我的重点是:如何在LUA中定义一个C++兼容的函数对象?

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用户501459
用户501459

问题在于我在LUA中找不到任何像C++11 lambda或std::function或任何其他可以被视为函数对象的对象。

这就是 function 关键字所做的。 这是一个Lambda。很容易将它们传递到C++并让C++代码调用它们。

至于这个:

void applyFunc(T t,F f){
   f(t);
}

原则上很容易:将C++对象指针推入Lua栈作为userdata,并调用Lua函数。问题是,Lua代码无法处理C++指针。

如果你想让Lua代码能够操作你传递的对象,你需要在C++中编写操作器方法,并将它们暴露给Lua。你通常通过为userdata创建元表来实现这一点。

有些C++库可以自动完成这个任务。如果你想手动完成(我更喜欢这种方法),你应该从这里开始 here

如果你在谷歌上搜索“C++ object Lua __index”,那么应该会得到很多例子。我现在在工作,稍后可以编写一个示例。

2014-02-21 21:08:55